| 特殊能力名 | 効果 |
| 母船 | 味方ユニットの収容、発進が可能。毎ターン、船内の機体とパイロットのHP・EN回復、気力・SP+2 |
| 変形 | 別の形態に変形できる |
| 合体 | 特定ユニット同士が合体して別のユニットになる(合体するとHP・ENが全回復する) |
| 不動 | 『突破』『押出』を無効化 |
| HP回復 | HPが毎ターン回復 |
| NE回復 | ENが毎ターン回復 |
| シールド防御 | 防御時ダメージ軽減 |
| 守りの光 | ENを消費し、防御時のダメージを軽減 |
| 選手交代 | 特定のユニットと交代できる |
| マジンパワー | 気力130以上で発動。武器攻撃力1.3倍 |
| 変身 | 気力が条件を満たすと特定ユニットに変身できる |
| クラスチェンジ | 気力が条件を満たすと特定ユニットに変身できる |
| オープンゲット | 敵の攻撃を回避する。発生率25% 気力130以上 |
| ゴッドシャドー | 敵の攻撃を回避する。発生率25% 気力130以上 |