| 特殊能力名 |
効果 |
| 母船 |
味方ユニットの収容、発進が可能。毎ターン、船内の機体とパイロットのHP・EN回復、気力・SP+2 |
| 変形 |
別の形態に変形できる |
| 合体 |
特定ユニット同士が合体して別のユニットになる(合体するとHP・ENが全回復する) |
| |
|
| 不動 |
『突破』『押出』を無効化 |
| HP回復 |
HPが毎ターン回復 |
| NE回復 |
ENが毎ターン回復 |
| シールド防御 |
防御時ダメージ軽減 |
| 守りの光 |
ENを消費し、防御時のダメージを軽減 |
| 選手交代 |
特定のユニットと交代できる |
| マジンパワー |
気力130以上で発動。武器攻撃力1.3倍 |
| 変身 |
気力が条件を満たすと特定ユニットに変身できる |
| |
|
| クラスチェンジ |
気力が条件を満たすと特定ユニットに変身できる |
| オープンゲット |
敵の攻撃を回避する。発生率25% 気力130以上 |
| ゴッドシャドー |
敵の攻撃を回避する。発生率25% 気力130以上 |
|